
유튜브에는 "라는 전형적인 제목을 가진 영상들이 많이 있습니다.최종 여과"엘더스크롤 6에 관한 영상들이 많이 공개되지만, 대부분 아무런 정보도 제공하지 않습니다. 많은 팬들이 비슷한 경험을 합니다. 새로운 영상을 보고 중요한 발표를 놓쳤나 싶어 기대했다가, 막상 재생 버튼을 누르면 개발자가 트위터에 올라온 해변 사진에 '좋아요'를 누른 것뿐이라는 사실을 알게 되는 거죠."
그 혼합물 과장, 피로, 그리고 호기심 현재 커뮤니티의 상황을 한마디로 요약하자면 이렇습니다. 베데스다가 2018년 E3에서 처음으로 게임을 공개한 지 7년이 넘었지만, 여전히 우리는 거의 아무것도 모릅니다. 출시일, 배경 설정, 지원 플랫폼에 대한 정보는 전무합니다. 하지만 최근 인터뷰, 법정 진술, 내부 보고서, 그리고 어느 정도 신빙성이 있는 소문들을 종합해 보면, 엘더 스크롤 6가 실제로 무엇을 약속하는지, 그리고 우리가 무엇을 기대할 수 있는지 어느 정도 확실하게 그려볼 수 있는 자료들이 이미 충분히 있습니다.
개발 현황 및 대기 시간
베데스다가 내놓은 간략한 공식 논평은 매우 명확한 메시지에 부합합니다. 게임은 진행되고 있지만, 갈 길이 멀다.. 토드 하워드프로젝트의 감독 겸 총괄 프로듀서는 여러 인터뷰에서 엘더 스크롤 6가 "매우 순조롭게 진행되고 있다"고 거듭 강조했습니다. 이는 사전 제작 단계가 완료되었고, 디자인, 아트, 기술, 스토리 팀이 긴밀하게 협력하여 게임 개발을 진행하고 있음을 의미합니다.
하워드는 또한 개발이 진행 중임을 인정했습니다. 길고 까다로운 과정입니다. 하지만 이는 의도적인 선택입니다. 서둘러 출시하기보다는 원작의 명성에 걸맞은 세계관을 구축하는 데 시간을 투자하겠다는 것입니다. 개발진의 말에 따르면, 누구나 출시가 빠르면 좋겠지만 최우선은 "제대로 만드는 것"이라고 합니다. 서둘러 출시한 제품이 실망스러운 결과로 끝나는 것은 의미가 없다는 것입니다.
디자인 부문의 에밀 파글리아룰로는 이러한 비전을 더욱 강화했습니다. 전략과 실제 결과를 비교하기 GTA 6를 예로 들자면, 그는 락스타의 출시 연기가 "그들이 내릴 수 있었던 최고의 결정"이었다고 평가했습니다. 현재 게임 커뮤니티는 출시 지연은 너그럽게 받아들이지만, 결함이 있거나 완성도가 떨어지는 게임은 쉽게 잊지 않기 때문입니다. 베데스다는 폴아웃 76의 실패와 스타필드 초기 비판을 통해 이러한 경험을 뼈저리게 느끼고 있을 것입니다.
일부 보도에 따르면 해당 게임은 이미 개발 초기 단계에 있다고 합니다. 내부 테스트적어도 특정 모듈이나 부분 빌드에서는 그렇습니다. 하지만 이것이 정식 출시가 임박했다는 의미는 아닙니다.

출시일 및 예상 기간에 대한 소문
추측의 중심이 되는 사항 중 하나는 출시일입니다. 가장 많이 언급되는 유출 정보 중 하나는 다음과 같습니다. 엑스타스1업계에서 잘 알려진 한 관계자는 베데스다가 엘더스크롤 6를 2027년 말에 출시할 계획이라고 주장했습니다. 그는 구체적인 문서나 직접적인 증거를 제시하지는 않았지만, 자신이 수집한 모든 데이터가 "논리적으로" 그 시기를 가리킨다고 말했습니다.
이것은 ~에 관한 것이라는 점을 강조할 가치가 있습니다. 확인되지 않은 소문. 베데스다는 이 정보를 확인하거나 예상 출시일을 제시하지 않았습니다. 하지만 2027년 출시 예측은 차세대 Xbox 콘솔이 같은 해에 출시될 예정이며 이미 생산에 들어갔다는 보도 등 다른 업계 동향과 일치합니다.
만약 이러한 우연이 현실이 된다면, 엘더 스크롤 6를 다음과 같이 생각하는 것도 무리가 아닐 것입니다. 위대한 기준 중 하나 차세대 Xbox 카탈로그에서 출시될 게임들입니다. 크로스 제너레이션 타이틀이든, 새로운 하드웨어에 맞춰 완전히 새롭게 개발된 게임이든 상관없이 말이죠. 마이크로소프트는 주요 퍼스트 파티 게임 출시를 통해 Xbox 게임 스튜디오와 게임 패스 생태계를 강화하고자 합니다.
일반적인 아이디어는 TES 6는 아무리 빨라도 2027년 이전에는 출시되지 않을 것입니다.많은 플레이어들에게는 게임이 실제 출시되기 두 세대 전에 발표되었다는 사실이 놀랍겠지만, 모든 정황이 그것을 뒷받침합니다.
베데스다의 침묵과 지역 사회의 불안
2018년 E3에서 공개된 티저 영상에서 탐리엘의 산맥과 해안 풍경이 거의 보이지 않았던 이후로, 베데스다는 꾸준히 그 모습을 유지해 왔습니다. 거의 완벽한 비밀 엘더스크롤 6에 관해서는 새로운 이미지, 예고편, 플레이 가능한 데모가 공개된 적이 없습니다. 인터뷰나 공식 문서에서 간략하게 언급된 것 외에는 아무런 정보가 없습니다.
그 오랜 침묵은 다음과 같은 결과를 낳았습니다. 팬들 사이에서 약간의 불만이 생겼습니다.많은 사람들이 수년간 일종의 정보 공백 상태에 놓여 있었다고 느끼고 있습니다. 그렇기 때문에 이 사건과 관련된 어떤 행동이나 출판물이라도 잠재적인 단서로 해석되는 것입니다.
온라인에는 온갖 추측이 난무하고 있으며, 베데스다가 더 게임 어워드 같은 행사에 모습을 드러낼 때마다 기대감은 더욱 높아지고 있습니다. 앞으로 열릴 행사에서 많은 사람들이 드디어 게임의 정식 트레일러를 볼 수 있기를 바라고 있지만, 전문 언론 내부에서도 공개를 꺼리는 목소리가 나오고 있습니다. 기대치를 적절히 조절하세요가장 합리적인 의견 중 하나는 "어떤 것도 배제하지는 않지만, 아직 공개된 것이 있다고 확신할 수는 없다"는 것입니다.
역설적이게도 이러한 비밀주의에도 불구하고 흥미로운 세부 사항들이 유출되거나 내부적으로 논의되는 것을 막지는 못했습니다. 마이크로소프트/액티비전 소송과 같은 사례에서, 엘더 스크롤 6가 스타필드보다 출시 시기가 늦다는 내부 예측이 언급되기도 했습니다. 로드맵이는 베데스다가 새로운 우주 IP가 완전히 확립될 때까지 출시일에 대한 언급을 원하지 않는다는 생각을 더욱 강화시켜 줍니다.
한편, 회사는 게임에 특정 요소를 포함시키는 것과 같은 상징적인 메시지를 커뮤니티에 전달하고 싶어했습니다. 한 팬을 기리기 위해 만들어진 캐릭터 메이크어위시 재단을 위해 8만 5천 달러 이상을 모금한 캠페인 이후, 이러한 행동들은 기술적인 데이터를 제공하지는 않지만, 프로젝트가 건재하며 지역 사회를 중심으로 구축되고 있음을 보여줍니다.
플랫폼, 독점 및 Xbox 생태계
가장 민감한 문제 중 하나는 엘더 스크롤 6가 어떤 플랫폼에서 플레이 가능할 것인가 하는 점입니다. 마이크로소프트가 베데스다를 인수함에 따라 최종 결정권은 마이크로소프트에 있습니다. Xbox 게임 스튜디오스타필드나 레드폴처럼 PS5를 건너뛴 게임들의 전례를 보면, 엘더스크롤 6도 비슷한 행보를 보인다고 해도 놀랄 일은 아닐 겁니다.
베데스다는 아직 구체적인 플랫폼을 공식적으로 확인하지 않았습니다. 확실한 것은 단 하나뿐입니다. PC 및 Xbox 콘솔 마이크로소프트가 자사 생태계와 게임 패스에 큰 중요성을 부여하고 있는 만큼, 플레이스테이션 콘솔도 고려 대상에 포함될 가능성이 높습니다. 하지만 그 외의 사항은 모두 추측일 뿐이며, 플레이스테이션 콘솔 출시 여부는 불확실하고 당연히 보장된 것도 아닙니다.
소니와 베데스다의 관계 역시 항상 순탄했던 것은 아닙니다. 게임을 출시하는 과정에서 겪었던 여러 어려움을 떠올려 보세요. 스카이림 플레이스테이션 버전용 모드...제한 사항과 지연으로 인해 사용자들과 콘텐츠 제작자 모두 불만을 품었습니다. 이것이 TES 6의 미래를 결정짓는 것은 아니지만, 이상적인 협업이 이루어질 가능성은 낮아 보입니다.
닌텐도에 관해서는, 누구도 우리가 알고 있는 스위치와 같은 성능을 가진 콘솔로 엘더 스크롤 6가 출시될 거라고 예상하지는 않지만, 스위치의 출시로 인해 상황이 달라질 수도 있습니다. 클라우드 게임 솔루션 이는 흥미로운 가능성을 열어줍니다. 마이크로소프트가 Xbox 클라우드 게임에 지속적으로 투자한다면, TES 6를 로컬 처리 능력에 크게 의존하지 않고 TV, 휴대폰 또는 기타 기기에서 스트리밍 방식으로 플레이할 수 있게 되는 것도 놀라운 일이 아닐 것입니다.
게임 세계에 대해 우리가 알고 있는 것(그리고 소문으로 떠도는 것)
엘더 스크롤 시리즈의 주요 이야기는 가상의 대륙에서 펼쳐집니다. 탐리 엘모든 정황으로 볼 때 엘더스크롤 6도 그 전통을 따를 것으로 보입니다. 진정으로 흥미로운 점은 새로운 모험이 어떤 지역을 중심으로 전개될지, 그리고 세계관의 어느 시대를 배경으로 할지를 좁혀가는 것입니다. 바로 이 부분에서 단서, 추론, 그리고 너무 많은 미스터리 때문에 커뮤니티에서 가끔씩 쏟아지는 "저주"까지 작용하게 됩니다.
가장 널리 받아들여지는 이론은 게임을 다음과 같이 분류합니다. 해머펠전통적인 레드 가드족의 고향이라는 설정은 두 가지 핵심 요소에 의해 뒷받침됩니다. 첫째, 2018년 티저 영상에서 암시된 산악 지대와 해안 지역의 지형은 우리가 알고 있는 해당 지역의 특징과 상당히 잘 맞아떨어집니다.
시간 순서로 보면, 최신 메인 작품인 스카이림과 카드 게임 TES 레전드는 모두 다음 시대를 배경으로 합니다. 제4시대오블리비언 이후 약 200년 후를 배경으로 합니다. 엘더스크롤 6에서 또 한 번의 시간 도약이 일어난다고 해도 놀랍지 않을 겁니다. 새로운 전쟁, 신, 정치적 갈등을 등장시키기 위해 미래를 내다보거나, 혹은 세계관 속 소설에서만 언급되었던 먼 과거를 탐험하기 위해 과거로 돌아갈 수도 있겠죠.
거의 모든 사람들이 당연하게 여기는 것은 이 이야기의 공통분모가 다시 돌아올 것이라는 점입니다. 무료 캐릭터 생성종족 및 속성 선택, 스킬 사용을 통한 레벨업, 각기 다른 스토리를 가진 세력, 작은 임무들이 거대한 음모로 이어지는 과정… 그리고 당신의 선택이 주변 세계에 영향을 미친다는 끊임없는 느낌.
스타필드, 폴아웃 76, 그리고 엘더스크롤 온라인에서 배우는 교훈
엘더 스크롤 6는 아직 먼 미래의 이야기지만, 그렇다고 해서 완전히 고립된 환경에서 개발되고 있는 것은 아닙니다. 지난 10년 동안 베데스다는 매우 다양한 게임들을 출시해 왔으며, 그중 일부는 다른 게임들보다 더 큰 성공을 거두었습니다. 이러한 게임들은 필연적으로 다음과 같은 역할을 하게 될 것입니다. 아이디어 랩 이번 롤플레잉 시리즈의 새로운 작품을 위해 다음과 같은 사항들이 있습니다.
엘더 스크롤 온라인이 게임은 수년간 지속적인 확장팩, 심도 있는 스토리, 그리고 헌신적인 커뮤니티를 통해 수백만 명의 플레이어에게 탐리엘 세계를 생생하게 유지하는 방법을 보여주었습니다. 이러한 살아있는 콘텐츠, 지역 디자인, 그리고 시스템 밸런스에 대한 경험 중 일부는 TES 6에 어떤 식으로든 계승될 가능성이 매우 높습니다. 비록 TES 6가 무엇보다도 싱글 플레이 게임으로 남겠지만 말입니다.
폴 아웃 76. 출시 당시 성능 문제, 버그, 그리고 논란이 되는 디자인 선택들로 인해 혹독한 비판을 받았습니다. 시간이 지나면서 게임은 크게 개선되었지만, 브랜드 이미지에 입은 손상은 상당했습니다. TES 6는 충분한 완성도 없이 대형 게임이 출시될 때 어떤 일이 벌어지는지를 보여주는 사례가 되었습니다.
스타 필드가장 최근 경험에 비추어 볼 때, 비록 호불호가 갈리긴 하지만 많은 플레이어들에게는 거대하고 매우 재미있는 우주 모험이었습니다. 기술적으로는 베데스다 엔진의 차세대 버전으로의 도약을 알리는 작품이기도 합니다. 모든 정황으로 미루어 볼 때, 엘더스크롤 6 역시 동일한 기술적 기반 위에 중세 판타지에 맞게 개선되고 적용될 것으로 예상됩니다.
지금까지 나온 모든 이야기, 유출된 정보, 그리고 암시들을 종합해 보면, 엘더 스크롤 6는 엄청난 규모의 프로젝트가 될 것으로 보입니다. 새로운 서사 판타지의 장 이 게임은 시리즈의 모든 유산을 담아내고, 베데스다가 최근 출시한 다른 게임들의 성공과 실패에서 교훈을 얻으며, Xbox 생태계와 클라우드 게임 환경에 적응하는 것을 목표로 합니다. 언제쯤 추측을 멈추고 그 가능성을 탐구할 수 있을지는 아직 알 수 없지만, 지금까지 알려진 모든 정보는 이 게임이 비록 끝없는 기다림을 의미하더라도 오랫동안 기억될 만한 게임이 되기를 바란다는 것을 보여줍니다.


